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强制进行GPU渲染和强制启用4xMSAA分别有什么作用?副作用是?

发表时间:2023-09-19 17:46责任编辑:龚明明关键词:作用,副作用
  GPU渲染就是将图像渲染工作交给GPU来执行,而不是CPU来执行。实际上CPU也可以进行渲染工作,但如果将这个工作交给GPU的话,那么CPU的负担就会相应减轻。
而4x MSAA,这一点经常玩游戏的人都知道,这是一种图像效果,主要作用是抗锯齿。
  除了MSAA,还有一种是FXAA,也是抗锯齿效果,两者大同小异,只不过是由不同的公司制订的而已。而前面的4x,是抗锯齿效果的级别,这个数字越大,效果越好,数字越小,效果越差。当然数字越大,对系统的负担也越重。如果硬件本身性能不强大,那么会造成游戏不流畅,卡屏等现象。
  
  
所以说,强制GPU进行渲染,相对来讲,会减轻一些CPU的负担,手机或者电脑的CPU的发热量也会相对少一些(但有时候效果并不明显)。而4x MSAA对电脑硬件来讲可能并没有什么,毕竟游戏中都是要开抗锯齿效果的,但对手机而言可能就存在负担过重的影响了,因为手机GPU或者CPU的硬件性能根本无法和电脑的硬件性能相媲美,强制开启4x MSAA有可能会对手机造成不必要的影响。

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